Wednesday, December 1, 2021

Tugas Keamanan Sistem Komputer Minggu 10

 Review Materi 


1. Jelaskan tentang konsep dasar dari komunikasi! Apa yang dihasilkan dari proses komunikasi?


        Jawaban :

        Komunikasi dapat diartikan sebagai proses pemindahan pemikiran dari satu orang ke orang lain, dalam bentuk gagasan atau informasi. Secara singkat komunikasi adalah pemindahan informasi dari pengirim kepada penerima dengan tujuan tertentu. Konsep dasar komunikasi terdiri dari Pengirim (sender), Pesan (message), Penerima (reciever) dan Umpan balik (feedback). Hasil akhir dari komunikasi adalah sebuah informasi yang yang dapat merubah pemikiran serta perilaku seorang penerima (reciever) serta dapat memunculkan respon terhadap pesan yang dikirimkan.


2. Jelaskan tentang aspek-aspek keamanan komputer dan bentuk dasar dari secutity attack!


        Jawaban :

  • Aspek-Aspek Keamanan Komputer :
Privacy/Confidentiality, Integrity, Authentication, Availability, Non-repudiation dan Access Control.
  • Bentuk-Bentuk Dasar Security Attack :
Interuption (Interupsi), Interception (Pengalihan), Modification (Pengubahan), Fabrication (Pemalsuan)


3. Apa yang dimaksud dengan kriptografi? Jelaskan secara lengkap termasuk algoritma yang digunakan!


        Jawaban :

        Secara singkat kriptografi adalah suatu cabang ilmu yang mempelajari tentang cara-cara pengamanan data-data yang akan ditransfer atau dikirimkan kepada si penerima. Dalam Kriptografi terdapat dua konsep utama yaitu Enskripsi dan Dekripsi.

        Dalam Kriptografi Algoritma yang dipakai dibedakan menjadi Jenis Kunci dan Besarnya Data. Jenis Kunci yakni Algoritma Simetris dan Algoritma Asimetris. Sedangkan Besarnya data adalah Algoritma Block Cipher dan Algoritma Stream Cipher.


4. Jelaskan bagaimana mengamankan sumber daya abstrak (sistem operasi, dokumen / data / berkas / file)!


        Jawaban :

        Berikut adalah langkah-langkah untuk menjaga sumber daya abstrak :
  • Selalu melakukan Back-Up data secara reguler
  • Gunakan Password yang kuat yang terdiri dari gabungan angka, simbol dan huruf
  • Gunakan Software Anti-Virus tambahan
  • Jangan membuka Email yang mencurigakan
  • Scan file-file secara berkala menggunakan Anti-Virus bawaan ataupun tambahan
  • Pastikan terhubung ke Internet dengan menggunakan Wi-Fi yang aman

5. Apa yang dimaksud dengan program jahat? Sebutkan jenis-jenis dari program jahat!


        Jawaban :

        Malware, atau disebut juga “program jahat” adalah istilah umum untuk menjelaskan program atau kode berbahaya apa pun yang berbahaya bagi sebuah sistem. Malware ini akan berusaha menyerang, merusak, atau menonaktifkan komputer, sistem komputer ataupun jaringan seringkali dengan cara mengambil kendali sebagian atas operasi perangkat yang sedang berlangsung.

        Jenis-jenis Malware dibagi menjadi dua, yaitu Serangan  Berbentuk Program (Trojan Horse, Trap Door, Logic Bomb, Virus). Dan Serangan Berbentuk Sistem (Worm, Port Scanning, Denial of Service)


6. Jelaskan apa saja yang diamankan dalam komputer dan apa tujuan dari keamanan komputer!


        Jawaban :

        Tujuan utama dari Sistem Keamanan Komputer adalah sebagai bentuk perlindungan terhadap informasi-informasi yang terdapat pada suatu kompter dari berbagai macam serangan, pencurian, korupsi data yang mungkin terjadi. Keamanan dalam komputer hampir mencakup semuanya yang berhubungan dengan informasi, seperti Sistem Operasi, File/Berkas, Dokumen dan lain sebagainya.








Saturday, November 27, 2021

Resume Desain Permodelan Grafik Minggu 9

 Format Gambar pada App Perangkat Bergerak

        Format  gambar adalah sarana standar untuk mengatur dan menyimpan gambar secara digital. Format file gambar dapat menyimpan data dalam format yang tidak terkompresi maupun yang sudah terkompresi (yang mungkin lossless atau lossy), atau format vektor. Berikut adalah beberapa Jenis-jenis format yang sering dipakai pada app Perangkat Bergerak :


JPEG (.jpeg atau .jpg)

        JPEG, yang merupakan singkatan dari Joint Photographic Experts Groups adalah format "lossy" yang berarti bahwa gambar dikompresi untuk membuat file yang lebih kecil. Kompresi memang membuat penurunan kualitas tetapi kerugian ini umumnya tidak terlihat. File JPEG sangat umum di Internet dan JPEG adalah format populer untuk kamera digital - membuatnya ideal untuk penggunaan web dan percetakan non-profesional.

GIF (.gif)

        Format GIF atau Graphics Interchange Format banyak digunakan untuk grafik web, karena terbatas hanya 256 warna, dapat memungkinkan transparansi, dan dapat dianimasikan. File GIF biasanya berukuran kecil dan sangat portabel dan cocok untuk menghiasi halaman-halaman Web.

        PNG (.png)

        Format PNG atau Portable Network Graphics adalah format gambar lossless yang awalnya dirancang untuk memperbaiki dan menggantikan format gif. PNG mampu menangani hingga 16 juta warna, tidak seperti 256 warna yang didukung oleh GIF dsn menghasilkan tampilan gambar yang lebih bagus.


Konsep Input pada App Perangkat Bergerak

        Perangkat Bergerak (Mobile Device) terbatas dalam hal menerima input dari pengguna jika dibandingkan dengan perangkat laptop dan desktop. Merancang aplikasi atau situs web untuk perangkat bergerak berarti mempertimbangkan perbedaan cara pengguna dapat berinteraksi dengan perangkat dan membentuk pengalaman produk akhir untuk memanfaatkan kekuatan platform sambil menghindari, sebaik mungkin, kelemahan dari keterbatasannya.

Proses input pada Perangkat Bergerak melibatkan 3 tahapan utama yaitu :

Penangkapan Data (Data Capture), Merupakan proses mencatat kejadian Nata yang terjadi akibat transaksi yang dilakukan ke dalam dokumen dasar

Penyiapan Data (Data Preparation), Yaitu mengubah data yang telah ditangkap kedalam bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (Machine Readable Form 1), misalnya kartu plong, pita magnetik/disk magnetick)

Pemasukan Data (Data Entry), Merupakan proses membacakan atau memasukan data ke dalam komputer atau Perangkat Bergerak untuk di proses.


Langkah-langkah untuk Desain Input :

  • Menentukan kebutuhan input dari sistem baru 
  • Menentukan parameter dari input
  • Bentuk dari input, dokumen dasar atau bentuk isian di alat input (Dialog layar terminal)
  • Sumber input
  • Jumlah tembusan untuk input berupa dokumen dasar dan distribusinya
  • Alat input yang digunakan
  • Volume input
  • Periode input


Konsep UI & UX pada App Perangkat Bergerak

            User Interface Design atau desain UI adalah sebuah desain keseluruhan gaya dan komponen yang ditampilkan di halaman web.. Tampilan UI harus menarik, mudah dioperasikan, dan diposisikan dengan pas di laman web. Karena tujuan utamanya adalah untuk memberikan tampilan yang enak dipandang pengguna.

Sedangkan User Experience Design  atau desain UX adalah sebuah proses yang komprehensif untuk mengembangkan pengalaman pengguna sebuah produk web. Caranya dengan memaksimalkan step by step yang dilakukan penguna di dalam web tersebut agar pengguna mudah dalam melaksanakan proses-proses yang ia inginkan.


Friday, November 26, 2021

Resume Desain Pemodelan Grafik Minggu 8

 Resolusi Layar Pada Perangkat Gerak

        Ketajaman warna dan detail gambar pada tampilan bitmap bergantung pada banyaknya pixel warna atau resolusi yang membentuk gambar tersebut. Hal ini berkaitan erat dengan kemampuan monitor dan VGA (Video Graphic Adapter ) yang digunakan. 

        Jika gambar tampilan bitmap ber-resolusi tinggi di tampilkan pada monitor yang berresolusi rendah akan mengakibatkan gambar terlihat kasar, bahkan terlihat kabur berbentuk kotak- kotak dan juga tampak blur jika dilakukan pembesaran gambar atau Zooming, Satuan untuk ukuran grafis jenis bitmap ini adalah DpI (Dot per Inch) yang berarti banyaknya titik dalam satu inci. Resolusi pada perangkat bergerak terdiri dari :


HD

        High Definition atau HD disebut sebagai layar dengan ukuran piksel 1280 x 720 piksel. Semakin kecil layar HD, semakin tinggi kerapatan pikselnya yang membuat kualitas gambar pun menjadi lebih bagus. Kualitas gambar akan tergantung pada ukuran layar, sebagai contoh perangkat bergerak dengan layar 5 inci akan memiliki kualitas gambar yang berbeda dengan layar 10 inci.

Full HD

        Full HD adalah bentuk lanjutan dari versi High Definition, yang saat ini terlihat di berbagai macam smartphone. Full HD menampilkan ukuran 1920 x 1080 piksel. Mirip dengan HD, kepadatan piksel akan bergantung pada ukuran layar ponsel secara keseluruhan. Smartphone dengan layar 5 inci akan memiliki 440 PPI, sedangkan layar smartphone 5,5 inci akan dikurangi menjadi 400 PPI. 

        Dalam kondisi tertentu, pengguna perangkat bergerak akan menggunakan HD dan Full HP secara bergantian, tetapi ada perbedaan nyata dalam kualitas visual yang akan dapatkan dengan keduanya. Dengan piksel yang lebih tinggi, detail gambar dalam Full HD lebih baik dibandingkan dengan HD.

Quad HD

        Quad HD atau QHD adalah resolusi layar yang memiliki definisi empat kali lebih tinggi dari HD normal. Pengukuran piksel dalam layar QHD akan berkisar pada 2560 x 1440 piksel. Resolusi layar ini juga didefinisikan sebagai angka- HD dilambangkan sebagai 720p, Full HD dikenal sebagai 1080p, dan QHD disebut sebagai 2000 piksel atau 2K. Resolusi ini tentu saja berkontribusi pada perincian detail gambar yang lebih baik, dan perbedaannya dapat dilihat pada kualitas gambar dibandingkan dengan Full HD.

Ultra HD & 4K

        Ultra HD dan 4K adalah dua resolusi layar di ponsel yang sering dianggap sama tetapi berbeda. Layar 4K memiliki ukuran piksel 4096 x 2160, sedangkan layar Ultra HD memiliki 3.840 x 2160 piksel. Kedua resolusi layar ini membutuhkan lebih banyak daya karena menampilkan lebih banyak piksel. Meskipun jumlah piksel yang ditampilkan oleh Ultra HD dan 4K hampir sama, namun dapat terlihat perbedaan antara 4K dan Ultra HD ketika membandingkan nya pada layar perangkat bergerak smartphone dan tablet.


Konsep Layout yang digunakan pada Aplikasi Perangkat Bergerak

        Desain tata letak adalah proses mengatur elemen visual dan tekstual di layar atau di atas kertas untuk menarik perhatian pembaca dan mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik secara visual. Salah satu konsep layout yang digunakan untuk perangkat bergerak adalah MVP.

        Konsep Model View Presenter adalah pola arsitektur layout yang berdasarkan pola Model-View-Controller (MVC) yang meningkatkan pemisahan perhatian dan memfasilitasi pengujian unit. Konsep ini nantinya akan menciptakan tiga lapisan, yaitu Lapisan Model, Lapisan View, dan Lapisan Presenter.

        Lapisan Model akan mengatur logika bisnis aplikasi. Ini mengontrol bagaimana data dibuat, disimpan, dan dimodifikasi. Lapisan View adalah antarmuka pasif yang menampilkan data dan mengarahkan tindakan pengguna ke Presenter. Lapisan Presenter bertindak sebagai middleman (perantara). Presenter akan mengambil data dari Model dan menunjukkannya di View. Ini juga memproses tindakan pengguna yang diteruskan oleh View.






Sunday, November 21, 2021

Tugas Keamanan Sistem Komputer Minggu 8

    

    Apa itu Malware

        Malware, atau disebut juga “program jahat” adalah istilah umum untuk menjelaskan program atau kode berbahaya apa pun yang berbahaya bagi sebuah sistem. Malware ini akan berusaha menyerang, merusak, atau menonaktifkan komputer, sistem komputer ataupun jaringan seringkali dengan cara mengambil kendali sebagian atas operasi perangkat yang sedang berlangsung.

Motif di balik serangan malware bisa bervariasi. Serangan malware bisa bertujuan untuk meminta uang tebusan atas perangkat yang telah diserang, menyabotase kemampuan suatu komputer untuk menyelesaikan pekerjaan, ataupun hanya sekedar menampilkan paksa pesan-pesan pada layar desktop. 

        Meskipun malware tidak dapat merusak perangkat keras fisik sistem atau peralatan jaringan, malware dapat mencuri, mengenkripsi, atau menghapus data-data yang terdapat pada sistem, mengubah atau membajak fungsi inti komputer, dan memata-matai aktivitas komputer yang telah diserang tanpa sepengetahuan atau izin penggunanya.



    Apa yang ditimbulkan Malware

Jika suatu perangkat atau sistem sudah terkena serangan malware ini maka akan berakibat pada menurunnya tingkat kemampuan perangkat atau sistem tersebut dalam melakukan suatu tugas atau proses yang diberikan, berikut merupakan gejala-gejala yang ditimbulkan dari serangan malware :


  • Melambatnya sistem kerja komputer

    Salah satu efek samping yang ditimbulkan oleh malware adalah mengurangi kecepatan sistem operasi (OS), walaupun jika kita menavigasi Internet atau hanya menggunakan aplikasi lokal saja tetapi penggunaan terhadap sumber daya sistem tampak sangat tinggi.


  • Munculnya berbagai macam Ads

        Iklan pop-up yang tidak terduga adalah tanda khas adanya infeksi malware. Iklan-iklan spam yang bermuculan ini terkait dengan bentuk malware yang dikenal sebagai adware. Didalam adware juga bisa terdapat malware-malware lainya.


  • Mengurangnya disk space secara tiba-tiba

        Walaupun mengurangnya disk space secara tiba-tiba bisa saja ada masalah pada drive komputer tersebut, hali ini bisa juga akibat dari sebuah malware tersembunyi yang sedang menginstall berbagai macam software yang tidak penting didalam drive yang biasa disebut bundleware.


  • Tidak bisa mengakses / menggunakan komputer secara tiba-tiba

    Ini adalah gejala infeksi ransomware. Peretas mengumumkan diri mereka sendiri dengan meninggalkan catatan tebusan di desktop komputer atau mengubah wallpaper desktop nya menjadi catatan tebusan. Dalam catatan, pelaku biasanya memberi tahu bahwa data pada komputer telah dienkripsi dan meminta pembayaran tebusan sebagai imbalan untuk mendekripsi fil-file tersebut.


  • Tidak responsive nya sistem operasi pada komputer

        Salah satu serangan malware adalah untuk merusak atau memodifikasi kerja fungsi normal suatu sistem, jika ini terjadi maka gejala yang akan muncul adalah beberapa program akan mengalami Freeze atau “Not Responding” dan akan berujung pada BSoD (Blue Screen of Death) jika sudah parah dan mengalami kesalahan fatal terhadap sistemnya.


    Mencegah masuknya Malware

        Ada Tiga cara paling umum yang digunakan malware untuk mengakses sistem perangkat kita, yaitu melalui Internet, Email dan koneksi antar perangkat lainya. Jadi pada dasarnya, kapan pun perangkat kita terhubung secara online atau melakukan kontak dengan perangkat lain kita rentan terkena serangan malware. Langkah-langkah untuk mengantisipasi hal tersebut adalah sebagai berikut :


1.    Unduh dan install program keamanan siber seperti Antivirus yang secara aktif memindai dan memblokir ancaman agar tidak masuk ke perangkat kita.

2. Gunakan kata sandi yang kuat dengan otentikasi multi-faktor pada perangkat-perangkat kita. Pengelolaan kata sandi yang bagus dapat sangat membantu kemanan dari berbagai macam serangan.

3. Hindari mengklik iklan-iklan pop-up yang muncul saat menjelajah Internet.

4. Perhatikan domain Internet yang ingin dituju dan berhati-hatilah jika situs tersebut bukan domain tingkat atas (TLD), misalnya com, mil, net, org, edu, atau biz. Domain yang bukan menggunakan TLD dapat mengandung berbagai macam malware tersembunyi didalmnya.

5. Jangan mengunduh perangkat lunak dari situs web yang tidak dapat dipercaya atau jaringan transfer file secara peer-to-peer.

6. Pastikan untuk men-scan terlebih dahulu dengan program Antivirus Flashdisk atau penyimpanan memory eksternal lainnya jika ingin melakukan transfer file dengan perangkat lain untuk menghindari adanya malware yang bersembunyi dibalik file-file. 









Friday, November 12, 2021

Tahap Dasar Pembuatan Desain Grafis

 Resume Minggu ke-6 Desain Pemodelan Grafik 


Desain Grafis

        Desain grafis merupakan salah satu bentuk seni lukis untuk menciptakan atau mengatur elemen-elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu media. Hal ini ditujukan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan yang ingin disampaikan.


Pada dasarnya Ada 3 tahap dalam pembuatan sebuah Desain Grafis

• Pre – Production

        Pada tahap Pre-Production ini seoarang desainer grafis akan melakukan Brainstroming dimana ia akan membuat konsep-konsep awal mengenai desain yang akan dia buat, entah itu tema, warna, komposisi, dan lain sebagainya dan akan menjadi Rough Sketch atau Sketsa awal yang menjadi landasan pembuatan desain nantinya.


• Production

        Tahap selanjutnya yaitu Production dimana Sketsa awal desain grafis yang sudah dibuat akan dijadikan menjadi sebuah desain yang utuh dengan menggunakan bantuan software desain grafis (seperti CorelDraw atau Photoshop). Pada tahap ini juga desainer akan berkonsultasi dengan konsumennya tentang desain yang sedang dibuat hingga desain tersebut terasa sudah sesuai dengan keinginan sang konsumen.


• Post – Production

        Tahap terakhir yaitu tahap Post-Production, pada tahap ini desain grafis yang diinginkan oleh sang konsumen (seharusnya) sudah selesai dan akan diaplikasikan logo dari konsumen untuk menandakan desain tersebut sudah dimiliki oleh konsumennya. Kemudian desain grafis akan dicetak jika memang desain grafis untuk media-media cetak, atau diberikan softcopy dari desain tersebut untuk disebarluaskan oleh konsumen melalui media-media elektronik.


Ada Beberapa Tips Dalam Pembuatan Desain Grafis

1. Mencari Referensi

        Saat proses brainstroming dilakukan biasanya seorang desain akan mencari-cari referensi untuk pembuatan sketsa desainnya, ini biasanya dilakukan dengan melihat desain-desain grafis desainer lain dengan maksud untuk menjadikannya inspirasi pembuatan desain dan bukan untuk maksud plagiat.

2. Pemilihan Warna

        Menentukan pemilihan warna tema atau warna background juga merupakan hal yang penting, usahakan untuk memilih warna background yang sesuai dengan tema agar pesan yang ingin disampaikan lebih mudah dimengerti. 

3. Branding

        Setiap brand pasti memiliki ciri khas nya masing-masing, usahakan untuk lebih menonjolkan bagian Brand tersebut pada desain grafis dengan memperbesar logo atau tulisan Brand nya.

4. Koomposisi Desain

        Pengaturan komposisi desain akan memengaruhi para pembaca nantinya, jika komposisi desain terlalu padat maka desain terkesan terlalu ramai, begitu juga jika komposisi desain terlalu kosong maka akan terasa terlalu sepi. Usahakan agar komposisi desain seimbang tidak terlalu padat dan juga tidak terlalu kosong space dalam desain tersebut. 






Thursday, November 11, 2021

Tugas Keamanan Sistem Komputer Minggu 7

 Tugas 3 : Keamanan Sistem Operasi


        Fungsi Dari Sistem Operasi

                Sistem operasi adalah bagian dari perangkat lunak yang mengatur penggunaan perangkat keras komputer. Koordinasi perangkat keras harus tepat untuk memastikan kerja sistem komputer yang benar dan untuk mencegah program-program yang sedang berjalan saling mengganggu kinerja sistem yang benar.

             Sebuah Sistem Operasi juga bertindak sebagai jembatan komunikasi (antarmuka) antara pengguna dan perangkat keras komputer. Tujuan dari sistem operasi adalah untuk menyediakan platform di mana pengguna dapat menjalankan program dengan cara yang nyaman dan efisien. Sistem operasi juga mencakup program untuk mengelola sumber daya, seperti pengontrol lalu lintas, penjadwal, modul manajemen memori, program I/O, dan sistem file.



        Pentingnya Mengamankan Sistem Operasi

                  Karena peran Sistem Operasi yang sangat penting tentu saja keamanan Sistem Operasi harus terjamin. Beberapa Sistem Operasi yang terkenal seperti Windows pada umumnya sudah memiliki sistem keamanan yang bagus. Jika saja sebuah Sistem Operasi tidak memiliki sistem keamanan yang cukup maka akan selalu mendapatkan serangan dari Virus, Spam, Worm dan lain-lainnya yang pada umumnya tidak akan terjadi pada Sistem Operasi yang aman.

                    Beberapa Hacker sering mengekspoitasi celah keamanan di OS yang rentan untuk motif jahat, seperti mencuri data pribadi yang berharga, yang sering digunakan untuk peniruan identitas dan lain sebagainya. maka dari itu sangat penting untuk menggunakan Sistem Operasi yang aman untuk memastikan data Anda tetap terlindungi, mencegah kemungkinan serangan malware, dan meningkatkan kelancaran operasi program-program yang dijalankan.


        Bentuk-Bentuk Serangan Terhadap Sistem Operasi

        Bentuk Serangan-serangan terhadap Sistem Operasi dapat dikategorikan menjadi dua, yaitu Serangan yang berbentuk Program dan Serangan yang berbentuk Sistem berikut adalah penjelasannya.

 

  • ·         Serangan berbentuk Program

Salah satu contoh umum dari ancaman program adalah program yang diinstal di komputer yang dapat menyimpan dan mengirim data-data pengguna melalui jaringan ke beberapa peretas. Berikut adalah beberapa daftar beberapa ancaman program yang terkenal.

 

1. Trojan Horse

        Program tersebut menjebak kredensial login pengguna dan menyimpannya untuk dikirim ke pengguna jahat yang nantinya dapat login ke komputer dan dapat mengakses sumber daya sistem.

 

2. Trap Door

            Jika sebuah program yang dirancang untuk bekerja sesuai kebutuhan, memiliki lubang keamanan dalam kodenya dan melakukan tindakan ilegal tanpa sepengetahuan penggunanya maka disebut memiliki pintu jebakan.

 

3. Bom Logika

      Bom logika atau Logic Bomb adalah situasi ketika sebuah program berperilaku tidak semestinya hanya ketika kondisi tertentu terpenuhi, selain itu ia berfungsi sebagai program asli. Lebih sulit untuk dideteksi.

 

4. Virus

        Virus seperti namanya dapat menggandakan diri di sistem komputer. Mereka sangat berbahaya dan dapat memodifikasi/menghapus file pengguna, sistem crash dan lain sebagainya. Virus umumnya adalah kode kecil yang tertanam dalam suatu program. Saat pengguna mengakses program, virus mulai tertanam di file/program lain dan dapat membuat sistem tidak dapat digunakan oleh pengguna


  • ·         Serangan berbentuk Sistem

Ancaman sistem mengacu pada penyalahgunaan layanan sistem dan koneksi jaringan untuk menempatkan pengguna dalam masalah. Ancaman sistem menciptakan lingkungan sedemikian rupa sehingga sumber daya sistem operasi/file pengguna disalahgunakan. Berikut adalah daftar beberapa ancaman sistem yang terkenal.

 

1. Worm

        Worm adalah proses yang dapat menghambat kinerja sistem dengan menggunakan sumber daya sistem ke tingkat yang ekstrim. Proses Worm menghasilkan banyak salinannya di mana setiap salinan menggunakan sumber daya sistem, mencegah semua proses lain untuk mendapatkan sumber daya yang diperlukan. Proses worm bahkan dapat mematikan seluruh jaringan.

 

2. Port Scanning

          Port Scanning atau Pemindaian port adalah mekanisme atau sarana yang digunakan peretas untuk mendeteksi kerentanan sistem untuk melakukan serangan terhadap sistem.

 

3. Denial of Service

        Serangan Denial of Service biasanya mencegah pengguna untuk menggunakan sistem secara sah. Misalnya, pengguna mungkin tidak dapat menggunakan internet jika penolakan layanan menyerang pengaturan konten browser.


Friday, November 5, 2021

Resume Desain Pemodelan Grafik Minggu 6



Pengertian Singkat Graphic Desain

        Desain grafis atau rancang grafis adalah proses komuniksi menggunakan elemen visual, seperti tipografi serta ilustrasi yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi akan suatu pesan yang disampaikan. Bidang ini melibatkan proses komunikasi visual dan desain komunikasi.


Contoh Poster Graphic Desain beserta penjelasan mengenai ilustrasi yang disampaikannya :

• Ratu ilmu Hitam (2019) 

        Pada pembuatan tulisan RATU ILMU HITAM diberikan warna MERAH dan juga diberi sedikit efek pada font agar terkesan MENYERAMKAN dan tulisan yang lainnya di buat lebih kalem atau tidak menonjol dengan warna putih yang agak gelap atau tidak terang.

        Tulisan Judul pada poster yang ukurannya di buat lebih besar dari lainnya dibuat agar pandangan pertama orang yang melihat nya akan tertuju kepada judul tersebut sebelum melihat elemen lainnya, dan pada elemen elemenya sudah cukup proporsional.

        Pada poster tersebut memiliki sebuah efek atau visual manipulasi design yang seakan pada gambar seorang Wanita tersebut berada dalam suatu tempat yang berkabut atau berdebu yang membuat poster semakin menyeramkan.


• Tenggelamnya Kapal Van Der Wijck (2013)

        Pada poster tersebut menggunakan visual dari tokoh pemeran dari film dan kapal. Serta pada Typeface atau font yang dipakai dalam poster Tenggelamnya Kapal Van Der Wijck dari jenis font yang dipakai untuk penulisan nama aktor dan judul memakai typeface adobe garam ond pro bold karena tingkat legybility dan keterbacaan yang cukup tinggi dibandingkan huruf lainnya.

        Warna typeface yang dipakai oleh poster tersebut gradasi warna cokelat dan putih. Serta Warna yang dipakai di dalam poster film tersebut warna biru, cokelat, putih dan hitam, warna biru yang memiliki arti yaitu intelektualitas. dan secara visual menyempurnakan pesan dalam publikasi suatu poster.


• Poster Stop Plastic Pollution

        Poster-poster jenis ini biasanya akan terdapat ruang kosong sehingga karya tersebut tidak terlalu padat dalam penempatannya pada sebuah bidang. Kejelasan pun bisa didapat dari desain-desain simple ini karena karya jenis ini sangat mudah dimengerti sama orang. 

        Desain yang biasa digunakan untuk poster-poster ramah lingkungan pun biasanya akan sederhana namun pesan yang disampaikan oleh pencipta karya tersebut bisa dapat dimengerti, karena untuk penempatan objek tidak terlalu padat. Emphasis, pesan yang disampaikan oleh pencipta yaitu dilarang membuang sampan ke laut, objek yang paling menonjol yaitu terdapat gambar sampah yang dilarang dibuang ke laut karena dengan membuang sampah ke laut, laut bisa tercemar.


Kesimpulan :

        Elemen-elemen visual seperti tipografi, ilustrasi gambar, warna background, kepadatan gambar, jenis font, kesepadanan space,  akan sangat berpengaruh terhadap apa yang akan kita sampaikan melalui desain grafik tersebut. Jika kita dapat menggunakan elemen-elemen visual tadi secara benar tentu karya yang kita hasilkan dapat membuat orang-orang yang melihatnya merasa kagum, dan begitupun sebaliknya.