Saturday, October 30, 2021

Resume Desain Pemodelan Grafik Minggu 5


        Tipografi

            Tipografi adalah Seni dan Teknik pemilihan penataan dan pengaturan huruf pada ruang-ruang yang tersedia, sehingga dapat menimbulkan kesan tertentu dan pesan yang tersampaikan sesuai dengan apa yang diharapkan.


        Parameter Tipografi

            Typeface = kumpulan huruf yang memiliki desain dan tampilan visual yang sama, Typeface atau yang disebut dengan Type Family merupakan sebuah koleksi dari beberapa font dengan style yang mirip.


        Perbedaan typeface & font :

  • ·         typeface = adalah beragam tampilan visual dari huruf-huruf
  • ·         font = adalah salah satu wujud dari typeface yang memiliki gaya tertentu

 

        Contoh-contoh typeface :

  • ·         serif = memiliki kesan klasik
  • ·         sans serif = memiliki kesan kuat dan kokoh
  • ·         monoface = memiliki kesan konsisten dan seragam
  • ·         display = digunakan untuk heading

 

        Typestyle

            Adalah parameter yang dapat digunakan untuk memodifikasi gaya tampilan dari suatu Typeface. Dalam tipografi, Typeface ini bisa dibilang sebagai pembeda dari sebuah tipografi, yang dapat merujuk ke roman, miring, tebal, kental, diperluas, dll.

 

         Pemformatan Tipografi

 

  • ·         spasi huruf = jarak samping antara huruf
  • ·         line height = jarak antar kalimat
  • ·         ukuran huruf = mengatur ukuran huruf per kata
  • ·         capitalization = digunakan untuk penegasan kata
  • ·         paragpaph spacing = jarak antar paragraf

 

Beberapa Prinsip Tifografi yang baik

  • ·         huruf kecil lebih bagus dari huruf besar
  • ·         huruf lurus lebuh enak dibaca dari pada huruf miring
  • ·         warna kontras membantu teks lebih jelas terbaca

 

        Ilusi & manipulasi

            Ilusi adalah efek yang menyebabkan orang salah dalam menangkap dan menafsirkan informasi yang dilihat terhadap suatu kejadian yang sesungguhnya terjadi.

        Manipulasi adalah sebuah proses rekayasa dengan melakukan penambahan, pensembunyian, penghilangan atau pengkaburan terhadap bagian atau keseluruhan sebuah realitas kenyataan ataupun fakta-fakta yang sesungguhnya.

 

 

 

 

 

Friday, October 29, 2021

Tugas Sistem Keamanan Sistem Komputer Minggu 5

 

Tugas 2 : Kriptografi


        1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Kriptografi!

         Kriptografi adalah metode untuk melindungi informasi dan komunikasi melalui penggunaan kode, sehingga hanya si penerima yang dituju yang dapat membaca dan memprosesnya. Dalam ilmu komputer, kriptografi mengacu pada teknik informasi dan komunikasi yang aman yang berasal dari konsep matematika dan seperangkat perhitungan berbasis aturan yang disebut algoritma, untuk mengubah pesan dengan cara yang sulit diuraikan.

        Kata "kriptografi" berasal dari bahasa Yunani yaitu “kryptos”, yang berarti tersembunyi. Awalan "crypt-" berarti "tersembunyi" atau "vault", dan akhiran "-graphy" berarti "menulis". Penggunaan kriptologi pertama yang diketahui adalah oleh Julius Caesar (100 SM hingga 44 SM), Dia tidak mempercayai pembawa pesannya saat mengantarkan pesan untuk gubernur dan par pasukannya. Untuk alasan ini, ia menciptakan sebuah sistem di mana setiap karakter dalam pesannya digantikan oleh karakter tiga posisi di depannya dalam alfabet Romawi.

        Di masa modern seperti saat ini, kriptografi telah berubah menjadi medan pertempuran beberapa ahli matematika dan ilmuwan komputer terbaik dunia. Kemampuan untuk menyimpan dan mentransfer informasi sensitif dengan aman telah terbukti menjadi faktor yang penting dalam kesuksesan dalam peperangan maupun dalam bidang bisnis.


    2. Jelaskan apa yang menjadi dasar digunakannya Kriptografi!

        Ada lima fungsi utama digunakannya kriptografi:

  • Privasi/kerahasiaan: Memastikan bahwa tidak ada yang dapat membaca pesan kecuali penerima yang dituju.
  • Otentikasi: Proses membuktikan identitas seseorang.
  • ntegritas: Menjamin penerima bahwa pesan yang diterima tidak diubah dengan cara apa pun dari aslinya. 
  • Non-repudiation: Mekanisme untuk membuktikan bahwa pengirim benar-benar mengirim pesan ini. 
  • Pertukaran kunci: Metode di mana kunci kripto dibagikan antara si pengirim dan si penerima.

        3. Jelaskan Proses utama pada Kriptografi!

            Kriptografi, pada tingkat yang paling mendasar, membutuhkan dua Langkah utama, yaitu Enkripsi dan Dekripsi. Proses Enkripsi menggunakan cipher untuk mengenkripsi plaintext dan mengubahnya menjadi ciphertext. Dekripsi, di sisi lain, menerapkan cipher yang sama untuk mengubah ciphertext kembali menjadi plaintext yang dapat dibaca oleh si penerima.





            




Saturday, October 23, 2021

Resume Desain Pemodelan Grafik Minggu 4

  • Desain Grafis
        Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar dan tata letak. 

  • Skala
        Skala dalam suatu desain akan berdampak pada bagaimana penikmat karya melihat dan memahami komposisi desain yang kamu miliki. Dengan mengatur skala kita dapat mengatur titik focus para penikmat desain kita.

  • Golden Ratio

        Golden Ratio adalah angka yang digunakan ketika dua kuantitas dibagi sedemikian rupa sehingga rasionya sama dengan rasio jumlah dari yang terbesar dari dua kuantitas. Angka itu adalah 1.618, disebut juga dengan Phi.

        Golden Ratio adalah angka yang sangat berguna untuk membantu menciptakan desain yang indah dan seimbang secara sempurna. Golden Ratio biasa digunakan dalam :

  1. Pembuatan Desain Grafis
  2. Arsitektur
  3. Fotografi
  4. Typografi
  5. Seni Gambar , dll

 

  • Sistem Proporsional Keseimbangan

        Sistem Proporsional Keseimbangan merupakan suatu keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual. Prinsip keseimbangan ada dua, yaitu:

  1. Keseimbangan Formal (Simetris)

        Keseimbangan Formal atau Simetris ini adalah kualitas visual dari pengulangan bagian dari suatu gambar melintasi sumbu, sepanjang jalan atau di sekitar pusat. Keseimbangan formal juga menyinggung mengenai konsistensi dalam penggunaan berbagai elemen desain, bentuknya terkesan konsisten.

 

  1. keseimbangan informal (Asimetris)

        Keseimbangan Informal atau Asimetris di sisi lain, mengacu pada segala bentuk  apa pun yang tidak memiliki karakteristik simetris. Berbeda dengan kesimbangan formal, keseimbangan informal cenderung tidak konsisten. Salah satu seniman yang terkenal dengan karya Asimetrisnya yaitu Pablo Picasso.







Wednesday, October 20, 2021

Tugas Sistem Keamanan Komputer Minggu 4

 Tugas 1 : Konsep Dasar Keamanan

                1. Jelaskan apa tujuan dari diterapkannya tindakan keamanan pada sistem komputer!

             Tujuan diterapkannya tindakan keamanan pada sistem komputer pada dasarnya adalah sebagai sebuah sistem perlindungan yang melindungi sebuah komputer dalam bentuk fisiknya dan juga informasi-informasi yang terdapat didalam komputer tersebut.

            Pentingnya diterapkan sistem keamanan komputer ini mulai menjadi perhatian serius dengan berkembangnya jaringan internet dimana berbagai macam serangan-serangan yang mengancam baik itu informasi pada komputer atau sistem komputer itu sendiri mulai bervariasi.


              2. Berikan satu contoh dan jelaskan yang berkaitan dengan prinsip-prinsip keamanan komputer!

        Dalam sistem keamanan komputer ada beberapa prinsip-prinsip dasar yang dapat membantu melindungi dan mengelola risiko yang terkait dengan penggunaan, pemrosesan, penyimpanan, dan transmisi data dan sistem informasi. Beberapa prinsip tersebuat adalah :

1.      Confidentiality

        Confidentiality akan menjaminan bahwa informasi tidak diungkapkan kepada individu, kelompok, atau perangkat yang tidak memiliki hak akses terhadap data tersebut. Data yang sangat rahasia harus dienkripsi sehingga pihak ketiga tidak dapat dengan mudah mendekripsinya.

Contoh : Data-data pasien yang bersifat sensitif seperti riwayat penyakit yang diderita seorang pasien akan di simpan dan di enkripsi agar tidak mudah di jatuh ditangan pihak yang tidak bertanggung jawab.

 

2.      Integrity

        Keakuratan dan kelengkapan informasi penting harus dijaga. Data tidak boleh diubah atau dihancurkan selama transmisi dan penyimpanan suatu informasi. Integrity ini memastikan bahwa sistem informasi  yang terapat disebuah komputer tidak dirusak oleh pihak-pihak yang tidak berwenang.

Contoh : Perusahaan A mengirimkan sebuah email penting mengenai informasi dagang ke Perusahaan B, namun ter-intercept oleh pihak ketiga yang kemudian mengubah isi dari informasi tersebut sebelum emailnya sampai ke Perusahaan B

 

3.      Authenticity

        Authencity (atau Authentication) ini berfungsi mencegah peniruan identitas dan mengharuskan pengguna untuk mengonfirmasi identitas mereka sebelum diizinkan mengakses sistem dan sumber daya yang ada disebuah komputer.

Contoh : Sebuah software keuangan dalam suatu komputer membutuhkan berbagai password, tanggal lahir ataupun nama hewan peliharaan hingga face recognition untuk dapat menggunakan akun yang bersangkutan.

 

4.      Aviability

        Aviability menjamin pengguna yang berwenang memiliki akses yang tepat waktu dan mudah ke layanan informasi yang dituju. Pada prinsip ini system keamanan harus memberikan perlindungan terhadap kode berbahaya, peretas, dan ancaman lain yang dapat memblokir akses ke sistem informasi.

Contoh : Sebuah website menggunakan fitur Anti-spam dan CAPTCHA untuk menghindari serangan DoS yang membuat permintaan secara bertubi-tubi yang dapat membuat website tersebut menjadi down.

 

5.      Non-Repudiation

        Prinsip ini memastikan pengirim data diberikan bukti pengiriman dan penerima diberikan bukti identitas pengirim, sehingga tidak ada pihak yang dapat memalsukan pengiriman, permintaan, penerimaan, atau pengaksesan data. Prinsip keamanan harus digunakan untuk membuktikan identitas dan untuk memvalidasi proses komunikasi.

Contoh : Saat kita atau seseorang melakukan login pada sebuah program, software atau website tertentu dengan menggunakan akun kita, akan ada sebuah pesan dari email yang berisi konfirmasi bahwa kita sendirilah yang melakukan aktivitas login tersebut.


            3. Tindakan apa yang harus dilakukan oleh pengguna sistem komputer agar keamanan sistem komputer dapat terjaga?

        Beberapa Tindakan yang dapat membantu menjaga keamanan sistem komputer kita dari berbagai macam Serangan Siber yaitu sebagai berikut:

 

1.      Menggunakan Firewall

        Firewall mencegah akses tidak sah ke jaringan kita dan memperingatkan kita tentang segala upaya penyusupan. Pastikan firewall diaktifkan sebelum kita menjelajahi internet secara online.

2.      Install Software Antivirus

        Virus serta Malware yang dapat merusak system computer bisa berada dimana saja. Software Antivirus memainkan peran utama dalam melindungi sistem kita dengan mendeteksi ancaman waktu nyata untuk memastikan data kita aman. Jalankan atau jadwalkan pemindaian virus secara teratur untuk menjaga komputer kita bebas virus.

3.      Gunakan Password yang kompleks

        Menggunakan password yang rumit adalah cara paling penting untuk mencegah intrusi jaringan. Semakin rumit password kita, semakin sulit bagi peretas untuk menyerang sistem kita.

4.      Abaikan Pesan SPAM

        Waspadalah terhadap pesan spam email dari pihak yang tidak dikenal, dan jangan pernah mengklik tautan atau membuka lampiran yang mungkin menyertainya. Filter spam kotak masuk menjadi pilihan terbaik dalam menangkap spam yang paling mencurigakan.

5.      Gunakan Enkripsi jika diperlukan

        Ketika kita berselancar di internet tak jarang banyak pihak-pihak yang ingin mengambil data-data pribadi kita. Jika diperlukan gunakanlah VPN yang dapat mengenkripsi lalu lintas internet dan identitas kita secara online. Ini akan mempersulit pihak ketiga untuk membobol dan mencuri data kita.







Saturday, October 9, 2021

Resume Desain Pemodelan Grafik Minggu 2

 

·         Perbedaan dari setiap Era/Dekade mengenai Desain Grafis

 

  • 1.      Era Victorian

        Era Victoria terkenal karena arsitektur dan lukisan romantisnya, serta fotografi dan kerajinannya, tetapi lukisan-lukisan gambarnya tetap terlihat hidup dan terlalu akademis. Sebagian besar seni Victoria mengandung warna-warna cerah dan ceria dan perhatian yang tajam pada detail yang sangat kecil di dalam gambarnya.

 

  • 2.      Art Nouveau

        Salah satu tujuan utama Art Nouveau adalah untuk memecah perbedaan tradisional antara seni rupa (terutama lukisan dan patung) dan seni terapan. Pada tahun 1914, dan dengan dimulainya Perang Dunia Pertama, Art Nouveau sebagian besar sudah mulai ditinggalkan. Pada 1920-an, seni ini digantikan sebagai gaya seni arsitektur dan dekoratif yang dominan oleh Art Deco dan kemudian Modernisme.

 

  • 3.      Early Modern Art

        Pada masa sekitar tahun 1800 terjadi Revolusi Industri dimana industri-industri mengalami perkembangan yang pesat ditengah masyarakat-masyarakat. Ini pun mendorong berbagai macam seni untuk mengikuti perkembangan yang sedang terjadi dimana mulainya era poster, banner dan media cetak lainnya memuat sebuah iklan yang mengandung seni didalam nya.

 

  • 4.      Post-Modern Art

        Post-Modern Art adalah gerakan luas yang berkembang pada pertengahan hingga akhir abad ke-20 di seluruh filsafat, seni, arsitektur, dan kritik, menandai keberangkatan dari modernisme. Istilah ini lebih umum diterapkan untuk menggambarkan era sejarah yang dikatakan mengikuti modernitas dan kecenderungan era ini.




Software & Hardware yang akan digunakan untuk Desain Grafik

 

        Pada masa modern seperti sekarang ini pembuatan sebuah seni desain grafik sudah terbilang cukup mudah dengan kita sebagai creator nya tidak perlu menggunakan berbagia macam cat ataupun berbagai macam ukuran kanvas. Cukup dengan menggunakan seperangkat alat komputer serta aplikasi/software pilihan desain kita, kita sudah dapat menciptakan sebuah karya seni kita sendiri, berikut adalah beberapa hardware serta software yang dapat membantu kita dalam proses pembuatan seni desain grafik ini :

 

  • ·         Perangkat keras Komputer

1.      VGA Card

2.      RAM

3.      Motherboard

4.      Drawing Tablet

5.      Hard Drive Ekstrernal

6.      Printer

7.      Mouse

 

  • ·         Perangkat lunak Komputer

1.      Adobe Photoshop

2.      Adobe Illustrator

3.      Adobe In Design

4.      Corel Draw

5.      Paint.Net

6.      GIMP