Format Gambar pada App Perangkat Bergerak
Format gambar adalah sarana standar untuk mengatur dan menyimpan gambar secara digital. Format file gambar dapat menyimpan data dalam format yang tidak terkompresi maupun yang sudah terkompresi (yang mungkin lossless atau lossy), atau format vektor. Berikut adalah beberapa Jenis-jenis format yang sering dipakai pada app Perangkat Bergerak :
JPEG (.jpeg atau .jpg)
JPEG, yang merupakan singkatan dari Joint Photographic Experts Groups adalah format "lossy" yang berarti bahwa gambar dikompresi untuk membuat file yang lebih kecil. Kompresi memang membuat penurunan kualitas tetapi kerugian ini umumnya tidak terlihat. File JPEG sangat umum di Internet dan JPEG adalah format populer untuk kamera digital - membuatnya ideal untuk penggunaan web dan percetakan non-profesional.
GIF (.gif)
Format GIF atau Graphics Interchange Format banyak digunakan untuk grafik web, karena terbatas hanya 256 warna, dapat memungkinkan transparansi, dan dapat dianimasikan. File GIF biasanya berukuran kecil dan sangat portabel dan cocok untuk menghiasi halaman-halaman Web.
PNG (.png)
Format PNG atau Portable Network Graphics adalah format gambar lossless yang awalnya dirancang untuk memperbaiki dan menggantikan format gif. PNG mampu menangani hingga 16 juta warna, tidak seperti 256 warna yang didukung oleh GIF dsn menghasilkan tampilan gambar yang lebih bagus.
Konsep Input pada App Perangkat Bergerak
Perangkat Bergerak (Mobile Device) terbatas dalam hal menerima input dari pengguna jika dibandingkan dengan perangkat laptop dan desktop. Merancang aplikasi atau situs web untuk perangkat bergerak berarti mempertimbangkan perbedaan cara pengguna dapat berinteraksi dengan perangkat dan membentuk pengalaman produk akhir untuk memanfaatkan kekuatan platform sambil menghindari, sebaik mungkin, kelemahan dari keterbatasannya.
Proses input pada Perangkat Bergerak melibatkan 3 tahapan utama yaitu :
Penangkapan Data (Data Capture), Merupakan proses mencatat kejadian Nata yang terjadi akibat transaksi yang dilakukan ke dalam dokumen dasar
Penyiapan Data (Data Preparation), Yaitu mengubah data yang telah ditangkap kedalam bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (Machine Readable Form 1), misalnya kartu plong, pita magnetik/disk magnetick)
Pemasukan Data (Data Entry), Merupakan proses membacakan atau memasukan data ke dalam komputer atau Perangkat Bergerak untuk di proses.
Langkah-langkah untuk Desain Input :
- Menentukan kebutuhan input dari sistem baru
- Menentukan parameter dari input
- Bentuk dari input, dokumen dasar atau bentuk isian di alat input (Dialog layar terminal)
- Sumber input
- Jumlah tembusan untuk input berupa dokumen dasar dan distribusinya
- Alat input yang digunakan
- Volume input
- Periode input
Konsep UI & UX pada App Perangkat Bergerak
User Interface Design atau desain UI adalah sebuah desain keseluruhan gaya dan komponen yang ditampilkan di halaman web.. Tampilan UI harus menarik, mudah dioperasikan, dan diposisikan dengan pas di laman web. Karena tujuan utamanya adalah untuk memberikan tampilan yang enak dipandang pengguna.
Sedangkan User Experience Design atau desain UX adalah sebuah proses yang komprehensif untuk mengembangkan pengalaman pengguna sebuah produk web. Caranya dengan memaksimalkan step by step yang dilakukan penguna di dalam web tersebut agar pengguna mudah dalam melaksanakan proses-proses yang ia inginkan.
No comments:
Post a Comment